जब कोई खरीदार “एंटीक व्हाइट फिनिश” मांगता है, तो वह विवरण स्पष्ट लग सकता है।
हालांकि, फर्नीचर उत्पादन में, इसका मतलब कई अलग-अलग चीजें हो सकती हैं।
एक खरीदार थोड़ा घिसे हुए किनारों के साथ एक साफ ऑफ-व्हाइट रंग चाह सकता है। दूसरा नक्काशीदार विवरण के अंदर गहरे रंग की उम्मीद कर सकता है। तीसरा सतह पर घर्षण, उजागर अंडरटोन और एक पुरानी ग्लेज देखना चाह सकता है।
इन फिनिश को सभी को “एंटीक” के रूप में वर्णित किया जा सकता है।
लेकिन वे जरूरी नहीं कि एक ही तरीके से बनाए गए हों।
दो सबसे महत्वपूर्ण तकनीकों में से एक एंटीक ग्लेजिंग और डिस्ट्रेसिंग है।
उनका अक्सर एक साथ उपयोग किया जाता है, लेकिन वे बहुत अलग दृश्य प्रभाव पैदा करते हैं।
अंतर को समझना विशेष रूप से नक्काशीदार बिस्तर, अलमारियाँ, कंसोल, कुर्सियाँ और अन्य विंटेज-प्रेरित फर्नीचर की सोर्सिंग करते समय महत्वपूर्ण है।
एक एंटीक ग्लेज का उपयोग बेस फर्नीचर फिनिश पर गहराई और एक पुरानी उपस्थिति जोड़ने के लिए किया जाता है।
सिर्फ बेस रंग बदलने के बजाय, ग्लेज नेत्रहीन रूप से जोर दे सकता है:
नक्काशीदार फर्नीचर पर, ग्लेज धंसे हुए क्षेत्रों में अधिक दिखाई दे सकता है जबकि उभरे हुए सतहों पर नरम रहता है।
यह कंट्रास्ट पैदा करता है।
गहरे क्षेत्र गहरे दिखाई देते हैं, जबकि उभरे हुए क्षेत्र हल्के रहते हैं।
नतीजतन, ऐसे विवरण जो अन्यथा एक ही पेंट रंग के नीचे गायब हो सकते हैं, बहुत अधिक दिखाई देते हैं।
एक नक्काशीदार लकड़ी के फ्रेम की कल्पना करें जो पूरी तरह से एक ठोस सफेद रंग में रंगा हुआ हो।
नक्काशी अभी भी शारीरिक रूप से मौजूद है, लेकिन दूर से कुछ विवरण नेत्रहीन रूप से गायब हो सकते हैं।
अब एक सूक्ष्म एंटीक ग्लेज पेश करें।
ग्लेज नेत्रहीन रूप से नक्काशी के धंसे हुए हिस्सों में बस जाता है।
अचानक, पैटर्न देखना आसान हो जाता है।
फर्नीचर प्राप्त करता है:
गहराई। छाया। कंट्रास्ट। परिभाषा।
यही कारण है कि एंटीक ग्लेजिंग अक्सर पारंपरिक और यूरोपीय-प्रेरित फर्नीचर से जुड़ा होता है।
यह जरूरी नहीं कि नक्काशी पैदा करे।
यह इसे प्रकट करने में मदद करता है।
डिस्ट्र्रेसिंग एक अलग प्रभाव पैदा करता है।
मुख्य रूप से ग्लेज के माध्यम से दृश्य गहराई जोड़ने के बजाय, डिस्ट्र्रेसिंग उस घिसाव की नकल करता है जो फर्नीचर समय के साथ स्वाभाविक रूप से विकसित हो सकता है।
विशिष्ट क्षेत्रों में शामिल हो सकते हैं:
इच्छित फिनिश के आधार पर, सतह को चुनिंदा रूप से रगड़ा या घिसा जा सकता है ताकि नीचे एक और रंग या परत दिखाई दे।
महत्वपूर्ण शब्द है चुनिंदा रूप से है।
अच्छी डिस्ट्र्रेसिंग को आमतौर पर जानबूझकर और विश्वसनीय महसूस होना चाहिए।
यदि हर सतह समान रूप से डिस्ट्रैस की जाती है, तो फर्नीचर स्वाभाविक रूप से पुराने दिखने के बजाय कृत्रिम रूप से क्षतिग्रस्त दिखने लग सकता है।
हालांकि दोनों तकनीकें पुरानी उपस्थिति में योगदान करती हैं, वे अलग-अलग काम करती हैं।
| एंटीक ग्लेज | डिस्ट्र्रेसिंग |
|---|---|
| टोनल गहराई जोड़ता है | दृश्य घिसाव पैदा करता है |
| अक्सर धंसे हुए हिस्सों पर जोर देता है | अक्सर किनारों पर जोर देता है |
| नक्काशी को परिभाषित करने में मदद करता है | उम्र और उपयोग की नकल करने में मदद करता है |
| गहरे/छायादार क्षेत्र जोड़ता है | नीचे की परतों को प्रकट कर सकता है |
| एक बड़े क्षेत्र में लागू किया जा सकता है | आमतौर पर अधिक चुनिंदा रूप से रखा जाता है |
| पैटिना-जैसी चरित्र पैदा करता है | घिसे हुए चरित्र पैदा करता है |
इसे सोचने का सबसे सरल तरीका है:
ग्लेज रंग और गहराई के माध्यम से उम्र जोड़ता है।
डिस्ट्र्रेसिंग नकली घिसाव के माध्यम से उम्र जोड़ता है।
और कई विंटेज-प्रेरित टुकड़ों पर, सबसे विश्वसनीय परिणाम दोनों का उपयोग करने से आता है।
हाँ।
वास्तव में, उन्हें मिलाकर किसी भी एक तकनीक पर निर्भर रहने की तुलना में बहुत समृद्ध फिनिश बनाया जा सकता है।
एक नक्काशीदार गद्देदार हेडबोर्ड पर विचार करें।
बेस फ्रेम एक सफेद या ऑफ-व्हाइट फिनिश के साथ शुरू हो सकता है।
फिर एक ग्लेज इन गहरे टोन को पेश कर सकता है:
फिर उभरे हुए हिस्सों और किनारों पर चुनिंदा रूप से डिस्ट्र्रेसिंग जोड़ी जा सकती है।
अंतिम परिणाम में एक फ्लैट पेंट रंग के बजाय कई दृश्य जानकारी की परतें होती हैं।
यही कारण है कि कई एंटीक-प्रेरित फिनिश को उनकी गहराई का एहसास होता है।
यह फर्नीचर खरीदारों और निर्माताओं के बीच गलतफहमी के सबसे बड़े स्रोतों में से एक है।
एंटीक व्हाइट जरूरी नहीं कि एक सटीक सार्वभौमिक रंग विनिर्देश हो।
एक खरीदार कल्पना कर सकता है:
इन सभी को अनौपचारिक रूप से एंटीक व्हाइट के रूप में वर्णित किया जा सकता है।
इसका मतलब है कि एक लिखित निर्देश जैसे:
“कृपया इसे एंटीक व्हाइट बनाएं।”
उत्पादन के लिए पर्याप्त जानकारी प्रदान नहीं कर सकता है।
हाँ—और यह एक बहुत अधिक परिष्कृत परिणाम बना सकता है।
उदाहरण के लिए, एक सजावटी गद्देदार बिस्तर पर, नक्काशीदार बाहरी फ्रेम एक सफेद दिशा का उपयोग कर सकता है जबकि एक आंतरिक मोल्डिंग या माध्यमिक विवरण थोड़ा ग्रे सफेद का उपयोग करता है।
अंतर जरूरी नहीं कि नाटकीय हो।
सूक्ष्म टोनल भिन्नता वास्तुशिल्प विवरणों को अलग करने और अधिक दृश्य गहराई बनाने में मदद कर सकती है।
इसलिए एक फिनिश विनिर्देश में शामिल हो सकता है:
मुख्य नक्काशीदार फ्रेम: सिग्नल व्हाइट दिशा
आंतरिक फ्रेम: ग्रे व्हाइट दिशा
समग्र प्रभाव: एंटीक ग्लेज
चयनित किनारे और उभरे हुए विवरण: डिस्ट्रैस्ड फिनिश
“सफेद” को एक रंग के रूप में देखने के बजाय, फिनिश एक स्तरित प्रणाली है।
ग्लेज और डिस्ट्र्रेसिंग स्वतंत्र रूप से मौजूद नहीं हैं।
नीचे का रंग अंतिम उपस्थिति को प्रभावित करता है।
उदाहरण के लिए, एक पुरानी ग्लेज को इस पर लागू करना:
बहुत अलग परिणाम बना सकता है।
इसी तरह, प्राकृतिक लकड़ी को प्रकट करने के लिए एक सफेद सतह को डिस्ट्रैस करना, इसे ग्रे या गहरे अंडरकोट को प्रकट करने के लिए डिस्ट्रैस करने से एक अलग दृश्य प्रभाव पैदा करता है।
यही कारण है कि खरीदारों को पूर्ण फिनिश सिस्टम का मूल्यांकन करना चाहिए, न कि केवल अंतिम रंग नाम का।
एक और शब्द जो खरीदार सामना कर सकते हैं वह है पैटिना है।
पैटिना व्यापक रूप से उस दृश्य चरित्र को संदर्भित करता है जो विकसित होता है—या जानबूझकर फिर से बनाया जाता है—उम्र और सतह के इतिहास का सुझाव देने के लिए।
सामग्री और फिनिश के आधार पर, इसमें सूक्ष्म परिवर्तन शामिल हो सकते हैं:
विंटेज-प्रेरित फर्नीचर में, निर्माता कई फिनिशिंग तकनीकों का उपयोग करके एक पैटिना-जैसी उपस्थिति को फिर से बना सकते हैं।
लक्ष्य आमतौर पर फर्नीचर को क्षतिग्रस्त दिखाना नहीं होता है।
यह इसे नया चित्रित और नेत्रहीन सपाट दिखने से रोकना है।
एक गद्देदार बिस्तर दो बहुत अलग दृश्य सामग्री को जोड़ता है:
नरम कपड़ा + कठोर लकड़ी का फ्रेम
यदि लकड़ी का फ्रेम बहुत सजावटी है, तो इसका फिनिश पूरे बिस्तर पर एक बड़ा प्रभाव डालता है।
एक साफ ठोस सफेद फ्रेम बिस्तर को ताज़ा और अधिक समकालीन महसूस करा सकता है।
ग्लेजिंग और सूक्ष्म डिस्ट्र्रेसिंग जोड़ें, और वही संरचना की ओर बढ़ सकती है:
फ्रेम निर्माण समान रह सकता है।
फिनिश उत्पाद को पूरी तरह से पुन: स्थापित कर सकता है।
थोक और परियोजना खरीदारों के लिए, हम समग्र रंग से परे देखने की सलाह देते हैं।
क्या फिनिश ने नक्काशी के आकार और परिभाषा को संरक्षित किया है?
क्या ग्लेज स्वाभाविक रूप से धंसे हुए हिस्सों और विवरणों पर जोर देता है?
क्या घिसे हुए क्षेत्र बेतरतीब ढंग से बजाय जानबूझकर रखे गए हैं?
क्या सफेद रंग गर्म, ठंडा, ग्रे या क्रीम है जैसा कि इरादा था?
क्या एंटीक प्रभाव बहुत मजबूत है—या इतना कमजोर है कि यह गायब हो जाता है?
क्या चमक का स्तर इच्छित विंटेज चरित्र के अनुकूल है?
क्या कई टुकड़े अभी भी एक ही संग्रह का हिस्सा दिखेंगे?
यह अंतिम बिंदु थोक उत्पादन के दौरान विशेष रूप से महत्वपूर्ण हो जाता है।
एक साधारण ठोस रंग को अक्सर अपेक्षाकृत स्पष्ट रूप से परिभाषित किया जा सकता है।
एंटीक फिनिश में अधिक चर होते हैं।
उदाहरण के लिए:
इन निर्णयों को केवल शब्दों के माध्यम से संप्रेषित करना मुश्किल हो सकता है।
“अधिक एंटीक” एक मापने योग्य उत्पादन निर्देश नहीं है।
न ही यह है:
“इसे पुराना दिखाओ।”
निर्माता और खरीदार को एक साझा दृश्य संदर्भ की आवश्यकता होती है।
एक व्यावहारिक प्रक्रिया एक भौतिक फिनिश नमूना है।
यह एक लकड़ी का पैनल या फर्नीचर का एक वास्तविक हिस्सा हो सकता है जो दिखाता है:
नक्काशीदार फर्नीचर के लिए, एक फ्लैट रंग चिप हमेशा पूरी कहानी नहीं बता सकता है।
क्यों?
क्योंकि ग्लेज एक फ्लैट पैनल पर एक गहरे नक्काशीदार प्रोफाइल की तुलना में नेत्रहीन रूप से बहुत अलग व्यवहार करता है।
जब भी संभव हो, खरीदार को उस सतह पर फिनिश का मूल्यांकन करना चाहिए जो वास्तविक फर्नीचर विवरण का प्रतिनिधित्व करती है।
यह एंटीक-प्रेरित गद्देदार बिस्तर प्रदर्शित करता है कि कई फिनिशिंग तत्व एक उत्पाद पर एक साथ कैसे काम कर सकते हैं।
गद्देदार केंद्र एक नरम दृश्य पृष्ठभूमि बनाता है, जबकि नक्काशीदार लकड़ी का हेडबोर्ड फ्रेम सजावटी विवरण पेश करता है।
एक फ्लैट सफेद फिनिश पर निर्भर रहने के बजाय, डिजाइन विभिन्न सफेद टोन को समग्र एंटीक ग्लेज और चुनिंदा डिस्ट्र्रेसिंग के साथ जोड़ सकता है।
ग्लेज धंसे हुए नक्काशीदार विवरणों पर जोर देने में मदद करता है, जबकि डिस्ट्र्रेसिंग चयनित किनारों और उभरे हुए क्षेत्रों के आसपास सूक्ष्म दृश्य घिसाव पैदा करता है।
एक साथ, ये तकनीकें हेडबोर्ड को अधिक गहराई और विंटेज चरित्र देती हैं।
थोक और परियोजना विकास के लिए, गद्देदारी, लकड़ी के रंग, ग्लेज दिशा, डिस्ट्र्रेसिंग स्तर और अन्य फिनिशिंग विवरणों को इच्छित संग्रह के अनुसार समायोजित किया जा सकता है।
एक ग्राहक हमें एक संदर्भ छवि भेज सकता है और चिह्नित कर सकता है:
“यहां अधिक डिस्ट्र्रेसिंग।”
“यह हिस्सा सिग्नल व्हाइट होना चाहिए।”
“यह क्षेत्र ग्रे व्हाइट होना चाहिए।”
“ऐसा लगता है कि समग्र रूप से एंटीक ग्लेज है।”
वे टिप्पणियां अत्यंत उपयोगी हैं—लेकिन वे अभी भी विकास प्रक्रिया की शुरुआत हैं न कि अंतिम उत्पादन मानक।
ट्रैनलहोम में, अगला कदम उन दृश्य टिप्पणियों को कुछ ऐसा अनुवाद करना है जिसे उत्पादन टीम पुन: पेश कर सके।
इसका मतलब है कि फिनिश को अलग-अलग निर्णयों में अलग करना:
बेस रंग → द्वितीयक रंग → ग्लेज → डिस्ट्र्रेसिंग → चमक → स्वीकृत अंतिम उपस्थिति
नक्काशीदार फर्नीचर के लिए, हमें यह भी विचार करने की आवश्यकता है कि ग्लेज कहाँ मजबूत रहना चाहिए और डिस्ट्र्रेसिंग कहाँ स्वाभाविक रूप से दिखाई देनी चाहिए।
एक बार भौतिक नमूना स्वीकृत हो जाने के बाद, यह थोक उत्पादन और क्यूसी के लिए एक बहुत स्पष्ट संदर्भ बन जाता है।
यह एंटीक फिनिश के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि उद्देश्य हर ब्रश स्ट्रोक को समान बनाना नहीं है।
उद्देश्य समग्र रंग, उम्र बढ़ने के स्तर और दृश्य चरित्र को एक स्वीकृत सीमा के भीतर रखना है।
इस तरह एक व्यक्तिपरक अनुरोध जैसे “इसे और अधिक एंटीक दिखाओ” एक फिनिश बन जाता है जिसे वास्तव में बार-बार निर्मित किया जा सकता है।
जब कोई खरीदार “एंटीक व्हाइट फिनिश” मांगता है, तो वह विवरण स्पष्ट लग सकता है।
हालांकि, फर्नीचर उत्पादन में, इसका मतलब कई अलग-अलग चीजें हो सकती हैं।
एक खरीदार थोड़ा घिसे हुए किनारों के साथ एक साफ ऑफ-व्हाइट रंग चाह सकता है। दूसरा नक्काशीदार विवरण के अंदर गहरे रंग की उम्मीद कर सकता है। तीसरा सतह पर घर्षण, उजागर अंडरटोन और एक पुरानी ग्लेज देखना चाह सकता है।
इन फिनिश को सभी को “एंटीक” के रूप में वर्णित किया जा सकता है।
लेकिन वे जरूरी नहीं कि एक ही तरीके से बनाए गए हों।
दो सबसे महत्वपूर्ण तकनीकों में से एक एंटीक ग्लेजिंग और डिस्ट्रेसिंग है।
उनका अक्सर एक साथ उपयोग किया जाता है, लेकिन वे बहुत अलग दृश्य प्रभाव पैदा करते हैं।
अंतर को समझना विशेष रूप से नक्काशीदार बिस्तर, अलमारियाँ, कंसोल, कुर्सियाँ और अन्य विंटेज-प्रेरित फर्नीचर की सोर्सिंग करते समय महत्वपूर्ण है।
एक एंटीक ग्लेज का उपयोग बेस फर्नीचर फिनिश पर गहराई और एक पुरानी उपस्थिति जोड़ने के लिए किया जाता है।
सिर्फ बेस रंग बदलने के बजाय, ग्लेज नेत्रहीन रूप से जोर दे सकता है:
नक्काशीदार फर्नीचर पर, ग्लेज धंसे हुए क्षेत्रों में अधिक दिखाई दे सकता है जबकि उभरे हुए सतहों पर नरम रहता है।
यह कंट्रास्ट पैदा करता है।
गहरे क्षेत्र गहरे दिखाई देते हैं, जबकि उभरे हुए क्षेत्र हल्के रहते हैं।
नतीजतन, ऐसे विवरण जो अन्यथा एक ही पेंट रंग के नीचे गायब हो सकते हैं, बहुत अधिक दिखाई देते हैं।
एक नक्काशीदार लकड़ी के फ्रेम की कल्पना करें जो पूरी तरह से एक ठोस सफेद रंग में रंगा हुआ हो।
नक्काशी अभी भी शारीरिक रूप से मौजूद है, लेकिन दूर से कुछ विवरण नेत्रहीन रूप से गायब हो सकते हैं।
अब एक सूक्ष्म एंटीक ग्लेज पेश करें।
ग्लेज नेत्रहीन रूप से नक्काशी के धंसे हुए हिस्सों में बस जाता है।
अचानक, पैटर्न देखना आसान हो जाता है।
फर्नीचर प्राप्त करता है:
गहराई। छाया। कंट्रास्ट। परिभाषा।
यही कारण है कि एंटीक ग्लेजिंग अक्सर पारंपरिक और यूरोपीय-प्रेरित फर्नीचर से जुड़ा होता है।
यह जरूरी नहीं कि नक्काशी पैदा करे।
यह इसे प्रकट करने में मदद करता है।
डिस्ट्र्रेसिंग एक अलग प्रभाव पैदा करता है।
मुख्य रूप से ग्लेज के माध्यम से दृश्य गहराई जोड़ने के बजाय, डिस्ट्र्रेसिंग उस घिसाव की नकल करता है जो फर्नीचर समय के साथ स्वाभाविक रूप से विकसित हो सकता है।
विशिष्ट क्षेत्रों में शामिल हो सकते हैं:
इच्छित फिनिश के आधार पर, सतह को चुनिंदा रूप से रगड़ा या घिसा जा सकता है ताकि नीचे एक और रंग या परत दिखाई दे।
महत्वपूर्ण शब्द है चुनिंदा रूप से है।
अच्छी डिस्ट्र्रेसिंग को आमतौर पर जानबूझकर और विश्वसनीय महसूस होना चाहिए।
यदि हर सतह समान रूप से डिस्ट्रैस की जाती है, तो फर्नीचर स्वाभाविक रूप से पुराने दिखने के बजाय कृत्रिम रूप से क्षतिग्रस्त दिखने लग सकता है।
हालांकि दोनों तकनीकें पुरानी उपस्थिति में योगदान करती हैं, वे अलग-अलग काम करती हैं।
| एंटीक ग्लेज | डिस्ट्र्रेसिंग |
|---|---|
| टोनल गहराई जोड़ता है | दृश्य घिसाव पैदा करता है |
| अक्सर धंसे हुए हिस्सों पर जोर देता है | अक्सर किनारों पर जोर देता है |
| नक्काशी को परिभाषित करने में मदद करता है | उम्र और उपयोग की नकल करने में मदद करता है |
| गहरे/छायादार क्षेत्र जोड़ता है | नीचे की परतों को प्रकट कर सकता है |
| एक बड़े क्षेत्र में लागू किया जा सकता है | आमतौर पर अधिक चुनिंदा रूप से रखा जाता है |
| पैटिना-जैसी चरित्र पैदा करता है | घिसे हुए चरित्र पैदा करता है |
इसे सोचने का सबसे सरल तरीका है:
ग्लेज रंग और गहराई के माध्यम से उम्र जोड़ता है।
डिस्ट्र्रेसिंग नकली घिसाव के माध्यम से उम्र जोड़ता है।
और कई विंटेज-प्रेरित टुकड़ों पर, सबसे विश्वसनीय परिणाम दोनों का उपयोग करने से आता है।
हाँ।
वास्तव में, उन्हें मिलाकर किसी भी एक तकनीक पर निर्भर रहने की तुलना में बहुत समृद्ध फिनिश बनाया जा सकता है।
एक नक्काशीदार गद्देदार हेडबोर्ड पर विचार करें।
बेस फ्रेम एक सफेद या ऑफ-व्हाइट फिनिश के साथ शुरू हो सकता है।
फिर एक ग्लेज इन गहरे टोन को पेश कर सकता है:
फिर उभरे हुए हिस्सों और किनारों पर चुनिंदा रूप से डिस्ट्र्रेसिंग जोड़ी जा सकती है।
अंतिम परिणाम में एक फ्लैट पेंट रंग के बजाय कई दृश्य जानकारी की परतें होती हैं।
यही कारण है कि कई एंटीक-प्रेरित फिनिश को उनकी गहराई का एहसास होता है।
यह फर्नीचर खरीदारों और निर्माताओं के बीच गलतफहमी के सबसे बड़े स्रोतों में से एक है।
एंटीक व्हाइट जरूरी नहीं कि एक सटीक सार्वभौमिक रंग विनिर्देश हो।
एक खरीदार कल्पना कर सकता है:
इन सभी को अनौपचारिक रूप से एंटीक व्हाइट के रूप में वर्णित किया जा सकता है।
इसका मतलब है कि एक लिखित निर्देश जैसे:
“कृपया इसे एंटीक व्हाइट बनाएं।”
उत्पादन के लिए पर्याप्त जानकारी प्रदान नहीं कर सकता है।
हाँ—और यह एक बहुत अधिक परिष्कृत परिणाम बना सकता है।
उदाहरण के लिए, एक सजावटी गद्देदार बिस्तर पर, नक्काशीदार बाहरी फ्रेम एक सफेद दिशा का उपयोग कर सकता है जबकि एक आंतरिक मोल्डिंग या माध्यमिक विवरण थोड़ा ग्रे सफेद का उपयोग करता है।
अंतर जरूरी नहीं कि नाटकीय हो।
सूक्ष्म टोनल भिन्नता वास्तुशिल्प विवरणों को अलग करने और अधिक दृश्य गहराई बनाने में मदद कर सकती है।
इसलिए एक फिनिश विनिर्देश में शामिल हो सकता है:
मुख्य नक्काशीदार फ्रेम: सिग्नल व्हाइट दिशा
आंतरिक फ्रेम: ग्रे व्हाइट दिशा
समग्र प्रभाव: एंटीक ग्लेज
चयनित किनारे और उभरे हुए विवरण: डिस्ट्रैस्ड फिनिश
“सफेद” को एक रंग के रूप में देखने के बजाय, फिनिश एक स्तरित प्रणाली है।
ग्लेज और डिस्ट्र्रेसिंग स्वतंत्र रूप से मौजूद नहीं हैं।
नीचे का रंग अंतिम उपस्थिति को प्रभावित करता है।
उदाहरण के लिए, एक पुरानी ग्लेज को इस पर लागू करना:
बहुत अलग परिणाम बना सकता है।
इसी तरह, प्राकृतिक लकड़ी को प्रकट करने के लिए एक सफेद सतह को डिस्ट्रैस करना, इसे ग्रे या गहरे अंडरकोट को प्रकट करने के लिए डिस्ट्रैस करने से एक अलग दृश्य प्रभाव पैदा करता है।
यही कारण है कि खरीदारों को पूर्ण फिनिश सिस्टम का मूल्यांकन करना चाहिए, न कि केवल अंतिम रंग नाम का।
एक और शब्द जो खरीदार सामना कर सकते हैं वह है पैटिना है।
पैटिना व्यापक रूप से उस दृश्य चरित्र को संदर्भित करता है जो विकसित होता है—या जानबूझकर फिर से बनाया जाता है—उम्र और सतह के इतिहास का सुझाव देने के लिए।
सामग्री और फिनिश के आधार पर, इसमें सूक्ष्म परिवर्तन शामिल हो सकते हैं:
विंटेज-प्रेरित फर्नीचर में, निर्माता कई फिनिशिंग तकनीकों का उपयोग करके एक पैटिना-जैसी उपस्थिति को फिर से बना सकते हैं।
लक्ष्य आमतौर पर फर्नीचर को क्षतिग्रस्त दिखाना नहीं होता है।
यह इसे नया चित्रित और नेत्रहीन सपाट दिखने से रोकना है।
एक गद्देदार बिस्तर दो बहुत अलग दृश्य सामग्री को जोड़ता है:
नरम कपड़ा + कठोर लकड़ी का फ्रेम
यदि लकड़ी का फ्रेम बहुत सजावटी है, तो इसका फिनिश पूरे बिस्तर पर एक बड़ा प्रभाव डालता है।
एक साफ ठोस सफेद फ्रेम बिस्तर को ताज़ा और अधिक समकालीन महसूस करा सकता है।
ग्लेजिंग और सूक्ष्म डिस्ट्र्रेसिंग जोड़ें, और वही संरचना की ओर बढ़ सकती है:
फ्रेम निर्माण समान रह सकता है।
फिनिश उत्पाद को पूरी तरह से पुन: स्थापित कर सकता है।
थोक और परियोजना खरीदारों के लिए, हम समग्र रंग से परे देखने की सलाह देते हैं।
क्या फिनिश ने नक्काशी के आकार और परिभाषा को संरक्षित किया है?
क्या ग्लेज स्वाभाविक रूप से धंसे हुए हिस्सों और विवरणों पर जोर देता है?
क्या घिसे हुए क्षेत्र बेतरतीब ढंग से बजाय जानबूझकर रखे गए हैं?
क्या सफेद रंग गर्म, ठंडा, ग्रे या क्रीम है जैसा कि इरादा था?
क्या एंटीक प्रभाव बहुत मजबूत है—या इतना कमजोर है कि यह गायब हो जाता है?
क्या चमक का स्तर इच्छित विंटेज चरित्र के अनुकूल है?
क्या कई टुकड़े अभी भी एक ही संग्रह का हिस्सा दिखेंगे?
यह अंतिम बिंदु थोक उत्पादन के दौरान विशेष रूप से महत्वपूर्ण हो जाता है।
एक साधारण ठोस रंग को अक्सर अपेक्षाकृत स्पष्ट रूप से परिभाषित किया जा सकता है।
एंटीक फिनिश में अधिक चर होते हैं।
उदाहरण के लिए:
इन निर्णयों को केवल शब्दों के माध्यम से संप्रेषित करना मुश्किल हो सकता है।
“अधिक एंटीक” एक मापने योग्य उत्पादन निर्देश नहीं है।
न ही यह है:
“इसे पुराना दिखाओ।”
निर्माता और खरीदार को एक साझा दृश्य संदर्भ की आवश्यकता होती है।
एक व्यावहारिक प्रक्रिया एक भौतिक फिनिश नमूना है।
यह एक लकड़ी का पैनल या फर्नीचर का एक वास्तविक हिस्सा हो सकता है जो दिखाता है:
नक्काशीदार फर्नीचर के लिए, एक फ्लैट रंग चिप हमेशा पूरी कहानी नहीं बता सकता है।
क्यों?
क्योंकि ग्लेज एक फ्लैट पैनल पर एक गहरे नक्काशीदार प्रोफाइल की तुलना में नेत्रहीन रूप से बहुत अलग व्यवहार करता है।
जब भी संभव हो, खरीदार को उस सतह पर फिनिश का मूल्यांकन करना चाहिए जो वास्तविक फर्नीचर विवरण का प्रतिनिधित्व करती है।
यह एंटीक-प्रेरित गद्देदार बिस्तर प्रदर्शित करता है कि कई फिनिशिंग तत्व एक उत्पाद पर एक साथ कैसे काम कर सकते हैं।
गद्देदार केंद्र एक नरम दृश्य पृष्ठभूमि बनाता है, जबकि नक्काशीदार लकड़ी का हेडबोर्ड फ्रेम सजावटी विवरण पेश करता है।
एक फ्लैट सफेद फिनिश पर निर्भर रहने के बजाय, डिजाइन विभिन्न सफेद टोन को समग्र एंटीक ग्लेज और चुनिंदा डिस्ट्र्रेसिंग के साथ जोड़ सकता है।
ग्लेज धंसे हुए नक्काशीदार विवरणों पर जोर देने में मदद करता है, जबकि डिस्ट्र्रेसिंग चयनित किनारों और उभरे हुए क्षेत्रों के आसपास सूक्ष्म दृश्य घिसाव पैदा करता है।
एक साथ, ये तकनीकें हेडबोर्ड को अधिक गहराई और विंटेज चरित्र देती हैं।
थोक और परियोजना विकास के लिए, गद्देदारी, लकड़ी के रंग, ग्लेज दिशा, डिस्ट्र्रेसिंग स्तर और अन्य फिनिशिंग विवरणों को इच्छित संग्रह के अनुसार समायोजित किया जा सकता है।
एक ग्राहक हमें एक संदर्भ छवि भेज सकता है और चिह्नित कर सकता है:
“यहां अधिक डिस्ट्र्रेसिंग।”
“यह हिस्सा सिग्नल व्हाइट होना चाहिए।”
“यह क्षेत्र ग्रे व्हाइट होना चाहिए।”
“ऐसा लगता है कि समग्र रूप से एंटीक ग्लेज है।”
वे टिप्पणियां अत्यंत उपयोगी हैं—लेकिन वे अभी भी विकास प्रक्रिया की शुरुआत हैं न कि अंतिम उत्पादन मानक।
ट्रैनलहोम में, अगला कदम उन दृश्य टिप्पणियों को कुछ ऐसा अनुवाद करना है जिसे उत्पादन टीम पुन: पेश कर सके।
इसका मतलब है कि फिनिश को अलग-अलग निर्णयों में अलग करना:
बेस रंग → द्वितीयक रंग → ग्लेज → डिस्ट्र्रेसिंग → चमक → स्वीकृत अंतिम उपस्थिति
नक्काशीदार फर्नीचर के लिए, हमें यह भी विचार करने की आवश्यकता है कि ग्लेज कहाँ मजबूत रहना चाहिए और डिस्ट्र्रेसिंग कहाँ स्वाभाविक रूप से दिखाई देनी चाहिए।
एक बार भौतिक नमूना स्वीकृत हो जाने के बाद, यह थोक उत्पादन और क्यूसी के लिए एक बहुत स्पष्ट संदर्भ बन जाता है।
यह एंटीक फिनिश के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि उद्देश्य हर ब्रश स्ट्रोक को समान बनाना नहीं है।
उद्देश्य समग्र रंग, उम्र बढ़ने के स्तर और दृश्य चरित्र को एक स्वीकृत सीमा के भीतर रखना है।
इस तरह एक व्यक्तिपरक अनुरोध जैसे “इसे और अधिक एंटीक दिखाओ” एक फिनिश बन जाता है जिसे वास्तव में बार-बार निर्मित किया जा सकता है।