যখন একটি ক্রেতা একটি জন্য জিজ্ঞাসা"অ্যান্টিক সাদা ফিনিস,"যে বর্ণনা স্পষ্ট শোনাতে পারে.
আসবাবপত্র উত্পাদন, যাইহোক, এটি অনেক ভিন্ন জিনিস বোঝাতে পারে।
একজন ক্রেতা সামান্য জীর্ণ প্রান্ত সহ একটি পরিষ্কার অফ-হোয়াইট রঙ চাইতে পারেন। অন্য কেউ খোদাই করা বিবরণের ভিতরে গাঢ় রঙ আশা করতে পারে। এক তৃতীয়াংশ পুরো পৃষ্ঠ জুড়ে দৃশ্যমান ঘষা, উন্মুক্ত আন্ডারটোন এবং একটি বয়স্ক গ্লেজ চাইবে।
এই সমাপ্তিগুলিকে "এন্টিক" হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে।
কিন্তু তারা অগত্যা একই ভাবে তৈরি করা হয় না.
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কৌশল দুটি হলএন্টিক গ্লেজিংএবংকষ্টকর.
তারা প্রায়ই একসাথে ব্যবহার করা হয়, কিন্তু তারা খুব ভিন্ন ভিজ্যুয়াল প্রভাব তৈরি করে।
খোদাই করা বিছানা, ক্যাবিনেট, কনসোল, চেয়ার এবং অন্যান্য ভিনটেজ-অনুপ্রাণিত আসবাবপত্র সোর্স করার সময় পার্থক্য বোঝা বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ।
আএন্টিক গ্লেজএকটি বেস আসবাবপত্র ফিনিস উপর গভীরতা এবং একটি বয়স্ক চেহারা যোগ করতে ব্যবহৃত হয়.
কেবল বেস রঙ পরিবর্তন করার পরিবর্তে, গ্লেজ দৃশ্যত জোর দিতে পারে:
খোদাইকৃত আসবাবপত্রে, উত্থাপিত পৃষ্ঠগুলিতে নরম হওয়ার সাথে সাথে চকচকে জায়গাগুলি আরও বেশি দৃশ্যমান থাকতে পারে।
এটি বৈসাদৃশ্য তৈরি করে।
গভীর অংশগুলি আরও গাঢ় দেখায়, যখন উত্থিত অঞ্চলগুলি হালকা থাকে।
ফলস্বরূপ, বিশদ বিবরণ যা অন্যথায় একটি একক পেইন্ট রঙের অধীনে অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে তা অনেক বেশি দৃশ্যমান হয়ে ওঠে।
কল্পনা করুন একটি খোদাই করা কাঠের ফ্রেমটি সম্পূর্ণরূপে একটি কঠিন সাদা রঙে আঁকা।
খোদাই এখনও শারীরিকভাবে আছে, কিন্তু একটি দূরত্ব থেকে কিছু বিবরণ দৃশ্যত অদৃশ্য হতে পারে।
এখন একটি সূক্ষ্ম এন্টিক গ্লেজ পরিচয় করিয়ে দিন।
চকচকে খোদাই করা অংশে দৃশ্যত স্থির হয়ে যায়।
হঠাৎ, প্যাটার্নটি দেখতে সহজ হয়ে যায়।
আসবাবপত্র লাভ:
গভীরতা। ছায়া। বৈপরীত্য। সংজ্ঞা।
এই কারণেই অ্যান্টিক গ্লেজিং প্রায়শই ঐতিহ্যগত এবং ইউরোপীয়-অনুপ্রাণিত আসবাবের সাথে যুক্ত হয়।
এটি অগত্যা খোদাই তৈরি করে না।
এটা প্রকাশ করতে সাহায্য করে।
বিরক্তি একটি ভিন্ন প্রভাব তৈরি করে।
প্রাথমিকভাবে একটি গ্লেজের মাধ্যমে চাক্ষুষ গভীরতা যোগ করার পরিবর্তে, বিরক্তিকর পরিধান অনুকরণ করে যে আসবাবপত্র স্বাভাবিকভাবেই সময়ের সাথে বিকাশ করতে পারে।
সাধারণ এলাকায় অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে:
উদ্দেশ্য ফিনিশের উপর নির্ভর করে, নীচে অন্য রঙ বা স্তর প্রকাশ করার জন্য পৃষ্ঠটি বেছে বেছে ঘষে বা পরা হতে পারে।
গুরুত্বপূর্ণ শব্দ হলবেছে বেছে.
ভাল কষ্ট সাধারণত ইচ্ছাকৃত এবং বিশ্বাসযোগ্য মনে করা উচিত।
যদি প্রতিটি পৃষ্ঠ সমানভাবে বিপর্যস্ত হয়, আসবাবপত্র স্বাভাবিকভাবে বয়সের চেয়ে কৃত্রিমভাবে ক্ষতিগ্রস্ত দেখাতে শুরু করতে পারে।
যদিও উভয় কৌশলই বয়স্ক চেহারায় অবদান রাখে, তারা বিভিন্ন কাজ করে।
| এন্টিক গ্লেজ | কষ্টদায়ক |
|---|---|
| টোনাল গভীরতা যোগ করে | চাক্ষুষ পরিধান তৈরি করে |
| প্রায়ই recesses জোর | প্রায়শই প্রান্তের উপর জোর দেয় |
| খোদাই সংজ্ঞায়িত করতে সাহায্য করে | বয়স এবং ব্যবহার অনুকরণ করতে সাহায্য করে |
| গাঢ়/ছায়াযুক্ত এলাকা যোগ করে | অন্তর্নিহিত স্তরগুলি প্রকাশ করতে পারে |
| একটি বৃহত্তর এলাকা জুড়ে প্রয়োগ করা যেতে পারে | সাধারণত আরো নির্বাচনীভাবে স্থাপন করা হয় |
| পাটিনার মতো চরিত্র তৈরি করে | জীর্ণ চরিত্র তৈরি করে |
এটি সম্পর্কে চিন্তা করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল:
গ্লেজ রঙ এবং গভীরতার মাধ্যমে বয়স যোগ করে।
কষ্টকর সিমুলেটেড পরিধানের মাধ্যমে বয়স যোগ করে।
এবং অনেক ভিনটেজ-অনুপ্রাণিত টুকরাগুলিতে, উভয়ই ব্যবহার করে সবচেয়ে বিশ্বাসযোগ্য ফলাফল আসে।
হ্যাঁ।
আসলে, এগুলিকে একত্রিত করা একা কৌশলের উপর নির্ভর করার চেয়ে অনেক বেশি সমৃদ্ধ ফিনিশ তৈরি করতে পারে।
একটি খোদাই করা গৃহসজ্জার সামগ্রী হেডবোর্ড বিবেচনা করুন।
বেস ফ্রেম একটি সাদা বা অফ-হোয়াইট ফিনিস দিয়ে শুরু হতে পারে।
একটি গ্লেজ তারপর চারপাশে গাঢ় টোন প্রবর্তন করতে পারে:
বিরক্তিকর তারপর উত্থাপিত অংশ এবং প্রান্ত নির্বাচনীভাবে যোগ করা যেতে পারে.
চূড়ান্ত ফলাফলে একটি ফ্ল্যাট পেইন্ট রঙের পরিবর্তে চাক্ষুষ তথ্যের বিভিন্ন স্তর রয়েছে।
এটিই অনেক প্রাচীন-অনুপ্রাণিত ফিনিসকে তাদের গভীরতার অনুভূতি দেয়।
এটি আসবাবপত্র ক্রেতা এবং প্রস্তুতকারকদের মধ্যে ভুল বোঝাবুঝির একটি বড় উৎস।
অ্যান্টিক হোয়াইট অগত্যা একটি সুনির্দিষ্ট সার্বজনীন রঙের স্পেসিফিকেশন নয়।
একজন ক্রেতা কল্পনা করতে পারেন:
এই সমস্ত সম্ভাব্যভাবে অনানুষ্ঠানিকভাবে প্রাচীন সাদা হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে।
এর মানে একটি লিখিত নির্দেশ যেমন:
"দয়া করে এটিকে এন্টিক সাদা করুন।"
উৎপাদনের জন্য পর্যাপ্ত তথ্য নাও দিতে পারে।
হ্যাঁ-এবং এটি অনেক বেশি পরিশীলিত ফলাফল তৈরি করতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি আলংকারিক গৃহসজ্জার বিছানায়, খোদাই করা বাইরের ফ্রেমটি একটি সাদা দিক ব্যবহার করতে পারে যখন একটি অভ্যন্তরীণ ছাঁচনির্মাণ বা গৌণ বিবরণ সামান্য ধূসর সাদা ব্যবহার করে।
পার্থক্য অগত্যা নাটকীয় হতে হবে না.
সূক্ষ্ম টোনাল বৈচিত্র্য স্থাপত্যের বিশদ বিবরণকে আলাদা করতে এবং আরও ভিজ্যুয়াল গভীরতা তৈরি করতে সহায়তা করতে পারে।
একটি ফিনিস স্পেসিফিকেশন তাই অন্তর্ভুক্ত হতে পারে:
প্রধান খোদাই করা ফ্রেম:সিগন্যাল সাদা দিক
অভ্যন্তরীণ ফ্রেম:ধূসর সাদা দিক
সামগ্রিক প্রভাব:এন্টিক গ্লেজ
নির্বাচিত প্রান্ত এবং উত্থিত বিবরণ:ব্যথিত সমাপ্তি
একটি রঙ হিসাবে "সাদা" দেখার পরিবর্তে, ফিনিসটি একটি হয়ে যায়স্তরযুক্ত সিস্টেম.
গ্লেজ এবং কষ্টদায়ক স্বাধীনভাবে বিদ্যমান নেই.
নীচের রঙ চূড়ান্ত চেহারা প্রভাবিত করে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি বয়স্ক গ্লেজ প্রয়োগ করা:
খুব ভিন্ন ফলাফল তৈরি করতে পারে।
একইভাবে, প্রাকৃতিক কাঠকে প্রকাশ করার জন্য একটি সাদা পৃষ্ঠকে কষ্ট দেওয়া একটি ধূসর বা গাঢ় আন্ডারকোট প্রকাশ করার জন্য এটিকে কষ্ট দেওয়ার থেকে একটি ভিন্ন ভিজ্যুয়াল প্রভাব তৈরি করে।
এ কারণে ক্রেতাদের মূল্যায়ন করা উচিতসম্পূর্ণ ফিনিস সিস্টেম, শুধু চূড়ান্ত রঙের নাম নয়।
আরেকটি শব্দ ক্রেতাদের সম্মুখীন হতে পারেপ্যাটিনা.
প্যাটিনা বিস্তৃতভাবে চাক্ষুষ চরিত্রকে বোঝায় যা বয়স এবং পৃষ্ঠের ইতিহাসের পরামর্শ দেওয়ার জন্য বিকশিত হয়-বা ইচ্ছাকৃতভাবে পুনরায় তৈরি করা হয়।
উপাদান এবং সমাপ্তির উপর নির্ভর করে, এতে সূক্ষ্ম পরিবর্তন থাকতে পারে:
ভিনটেজ-অনুপ্রাণিত আসবাবপত্রে, নির্মাতারা বিভিন্ন সমাপ্তি কৌশল ব্যবহার করে একটি প্যাটিনার মতো চেহারা পুনরায় তৈরি করতে পারে।
লক্ষ্য সাধারণত আসবাবপত্র ক্ষতিগ্রস্ত দেখায় না.
এটা নতুন আঁকা এবং চাক্ষুষরূপে সমতল দেখতে থেকে এটি প্রতিরোধ করা হয়.
একটি গৃহসজ্জার বিছানা দুটি খুব ভিন্ন ভিজ্যুয়াল উপকরণ একত্রিত করে:
নরম ফ্যাব্রিক + শক্ত কাঠের ফ্রেম
যদি কাঠের ফ্রেমটি খুব বেশি আলংকারিক হয় তবে এর ফিনিসটি পুরো বিছানায় একটি বড় প্রভাব ফেলে।
একটি পরিষ্কার শক্ত সাদা ফ্রেম বিছানাকে আরও সতেজ এবং আরও সমসাময়িক বোধ করতে পারে।
গ্লেজিং এবং সূক্ষ্ম কষ্টদায়ক যোগ করুন, এবং একই কাঠামোর দিকে যেতে পারে:
ফ্রেম নির্মাণ অনুরূপ থাকতে পারে.
ফিনিস সম্পূর্ণরূপে পণ্য reposition করতে পারেন.
পাইকারি এবং প্রকল্প ক্রেতাদের জন্য, আমরা সামগ্রিক রঙের বাইরে দেখার পরামর্শ দিই।
ফিনিসটি কি খোদাইয়ের আকৃতি এবং সংজ্ঞা সংরক্ষণ করেছে?
চকচকে স্বাভাবিকভাবে recesses এবং বিবরণ জোর দেয়?
জীর্ণ অঞ্চলগুলি কি এলোমেলোভাবে না করে ইচ্ছাকৃতভাবে স্থাপন করা হয়?
সাদা উষ্ণ, শীতল, ধূসর বা ক্রিম উদ্দেশ্য হিসাবে?
এন্টিকের প্রভাব কি খুব শক্তিশালী-বা এত দুর্বল যে এটি অদৃশ্য হয়ে যায়?
চকচকে স্তর কি অভিপ্রেত ভিনটেজ চরিত্রের জন্য উপযুক্ত?
একাধিক টুকরা কি এখনও একই সংগ্রহের অংশের মতো দেখাবে?
এই শেষ পয়েন্টটি বাল্ক উৎপাদনের সময় বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।
একটি সহজ কঠিন রঙ প্রায়ই তুলনামূলকভাবে পরিষ্কারভাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে।
এন্টিক ফিনিশিংয়ে আরো ভেরিয়েবল থাকে।
যেমন:
এই সিদ্ধান্তগুলি একা শব্দের মাধ্যমে যোগাযোগ করা কঠিন হতে পারে।
"আরো এন্টিক" একটি পরিমাপযোগ্য উত্পাদন নির্দেশনা নয়।
উভয়ই নেই:
"এটিকে আরও পুরানো দেখান।"
প্রস্তুতকারক এবং ক্রেতার একটি শেয়ার্ড ভিজ্যুয়াল রেফারেন্স প্রয়োজন।
একটি ব্যবহারিক প্রক্রিয়া হল বিকাশ এবং অনুমোদন করাশারীরিক ফিনিস নমুনা.
এটি একটি কাঠের প্যানেল বা আসবাবের একটি প্রকৃত অংশ হতে পারে যা দেখাচ্ছে:
খোদাই করা আসবাবপত্রের জন্য, একটি ফ্ল্যাট রঙের চিপ সবসময় পুরো গল্প নাও বলতে পারে।
কেন?
কারণ একটি গভীর খোদাই করা প্রোফাইলের তুলনায় গ্লাস একটি ফ্ল্যাট প্যানেলে দৃশ্যত খুব ভিন্নভাবে আচরণ করে।
যখনই সম্ভব, ক্রেতার উচিত এমন একটি পৃষ্ঠের ফিনিসটি মূল্যায়ন করা যা প্রকৃত আসবাবপত্রের বিবরণ উপস্থাপন করে।
এই এন্টিক-অনুপ্রাণিত গৃহসজ্জার বিছানা দেখায় যে কীভাবে একটি পণ্যে একাধিক সমাপ্তি উপাদান একসাথে কাজ করতে পারে।
গৃহসজ্জার কেন্দ্রটি একটি নরম চাক্ষুষ পটভূমি তৈরি করে, যখন খোদাই করা কাঠের হেডবোর্ড ফ্রেমটি আলংকারিক বিবরণ উপস্থাপন করে।
একটি ফ্ল্যাট সাদা ফিনিশের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে, নকশাটি একটি সামগ্রিক অ্যান্টিক গ্লেজ এবং নির্বাচনী কষ্টদায়ক সহ বিভিন্ন সাদা টোনকে একত্রিত করতে পারে।
চকচকে খোদাই করা খুঁটিনাটি বিশদকে জোর দিতে সাহায্য করে, যখন বিরক্তিকর নির্বাচিত প্রান্ত এবং উত্থিত এলাকার চারপাশে সূক্ষ্ম চাক্ষুষ পরিধান তৈরি করে।
একসাথে, এই কৌশলগুলি হেডবোর্ডকে আরও গভীরতা এবং মদ চরিত্র দেয়।
পাইকারি এবং প্রকল্পের উন্নয়নের জন্য, গৃহসজ্জার সামগ্রী, কাঠের রঙ, গ্লাসের দিক, কষ্টকর স্তর এবং অন্যান্য সমাপ্তির বিবরণ উদ্দেশ্যযুক্ত সংগ্রহ অনুসারে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে।
একজন গ্রাহক আমাদের একটি রেফারেন্স চিত্র এবং চিহ্ন পাঠাতে পারেন:
"এখানে আরো কষ্টদায়ক।"
"এই অংশটি সিগন্যাল হোয়াইট হওয়া উচিত।"
"এই এলাকাটি ধূসর সাদা হওয়া উচিত।"
"মনে হচ্ছে সামগ্রিকভাবে এন্টিক গ্লেজ আছে।"
এই মন্তব্যগুলি অত্যন্ত উপযোগী-কিন্তু তারা এখনও চূড়ান্ত উত্পাদন মান না হয়ে উন্নয়ন প্রক্রিয়ার শুরু।
এট্রানেলহোম, পরবর্তী ধাপ হল সেই চাক্ষুষ মন্তব্যগুলিকে এমন কিছুতে অনুবাদ করা যা প্রযোজনা দল পুনরুত্পাদন করতে পারে।
এর অর্থ হল ফিনিসটিকে পৃথক সিদ্ধান্তে আলাদা করা:
বেস কালার → সেকেন্ডারি কালার → গ্লেজ → কষ্টদায়ক → চকচকে → অনুমোদিত চূড়ান্ত চেহারা
খোদাই করা আসবাবপত্রের জন্য, আমাদেরকেও বিবেচনা করতে হবে যেখানে গ্লেজটি আরও শক্তিশালী হওয়া উচিত এবং যেখানে কষ্টকরটি স্বাভাবিকভাবে প্রদর্শিত হওয়া উচিত।
একবার শারীরিক নমুনা অনুমোদিত হলে, এটি বাল্ক উত্পাদন এবং QC-এর জন্য আরও স্পষ্ট রেফারেন্স হয়ে যায়।
এটি অ্যান্টিক ফিনিশিংয়ের জন্য বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ কারণ উদ্দেশ্যটি প্রতিটি ব্রাশের চিহ্নকে অভিন্ন করা নয়।
উদ্দেশ্য রাখা হয়একটি অনুমোদিত সীমার মধ্যে সামগ্রিক রঙ, বার্ধক্য স্তর এবং চাক্ষুষ চরিত্র.
যে কিভাবে একটি বিষয়গত অনুরোধ মত"এটিকে আরও প্রাচীন দেখান"একটি ফিনিস হয়ে যায় যা আসলে বারবার তৈরি করা যায়।
যখন একটি ক্রেতা একটি জন্য জিজ্ঞাসা"অ্যান্টিক সাদা ফিনিস,"যে বর্ণনা স্পষ্ট শোনাতে পারে.
আসবাবপত্র উত্পাদন, যাইহোক, এটি অনেক ভিন্ন জিনিস বোঝাতে পারে।
একজন ক্রেতা সামান্য জীর্ণ প্রান্ত সহ একটি পরিষ্কার অফ-হোয়াইট রঙ চাইতে পারেন। অন্য কেউ খোদাই করা বিবরণের ভিতরে গাঢ় রঙ আশা করতে পারে। এক তৃতীয়াংশ পুরো পৃষ্ঠ জুড়ে দৃশ্যমান ঘষা, উন্মুক্ত আন্ডারটোন এবং একটি বয়স্ক গ্লেজ চাইবে।
এই সমাপ্তিগুলিকে "এন্টিক" হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে।
কিন্তু তারা অগত্যা একই ভাবে তৈরি করা হয় না.
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কৌশল দুটি হলএন্টিক গ্লেজিংএবংকষ্টকর.
তারা প্রায়ই একসাথে ব্যবহার করা হয়, কিন্তু তারা খুব ভিন্ন ভিজ্যুয়াল প্রভাব তৈরি করে।
খোদাই করা বিছানা, ক্যাবিনেট, কনসোল, চেয়ার এবং অন্যান্য ভিনটেজ-অনুপ্রাণিত আসবাবপত্র সোর্স করার সময় পার্থক্য বোঝা বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ।
আএন্টিক গ্লেজএকটি বেস আসবাবপত্র ফিনিস উপর গভীরতা এবং একটি বয়স্ক চেহারা যোগ করতে ব্যবহৃত হয়.
কেবল বেস রঙ পরিবর্তন করার পরিবর্তে, গ্লেজ দৃশ্যত জোর দিতে পারে:
খোদাইকৃত আসবাবপত্রে, উত্থাপিত পৃষ্ঠগুলিতে নরম হওয়ার সাথে সাথে চকচকে জায়গাগুলি আরও বেশি দৃশ্যমান থাকতে পারে।
এটি বৈসাদৃশ্য তৈরি করে।
গভীর অংশগুলি আরও গাঢ় দেখায়, যখন উত্থিত অঞ্চলগুলি হালকা থাকে।
ফলস্বরূপ, বিশদ বিবরণ যা অন্যথায় একটি একক পেইন্ট রঙের অধীনে অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে তা অনেক বেশি দৃশ্যমান হয়ে ওঠে।
কল্পনা করুন একটি খোদাই করা কাঠের ফ্রেমটি সম্পূর্ণরূপে একটি কঠিন সাদা রঙে আঁকা।
খোদাই এখনও শারীরিকভাবে আছে, কিন্তু একটি দূরত্ব থেকে কিছু বিবরণ দৃশ্যত অদৃশ্য হতে পারে।
এখন একটি সূক্ষ্ম এন্টিক গ্লেজ পরিচয় করিয়ে দিন।
চকচকে খোদাই করা অংশে দৃশ্যত স্থির হয়ে যায়।
হঠাৎ, প্যাটার্নটি দেখতে সহজ হয়ে যায়।
আসবাবপত্র লাভ:
গভীরতা। ছায়া। বৈপরীত্য। সংজ্ঞা।
এই কারণেই অ্যান্টিক গ্লেজিং প্রায়শই ঐতিহ্যগত এবং ইউরোপীয়-অনুপ্রাণিত আসবাবের সাথে যুক্ত হয়।
এটি অগত্যা খোদাই তৈরি করে না।
এটা প্রকাশ করতে সাহায্য করে।
বিরক্তি একটি ভিন্ন প্রভাব তৈরি করে।
প্রাথমিকভাবে একটি গ্লেজের মাধ্যমে চাক্ষুষ গভীরতা যোগ করার পরিবর্তে, বিরক্তিকর পরিধান অনুকরণ করে যে আসবাবপত্র স্বাভাবিকভাবেই সময়ের সাথে বিকাশ করতে পারে।
সাধারণ এলাকায় অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে:
উদ্দেশ্য ফিনিশের উপর নির্ভর করে, নীচে অন্য রঙ বা স্তর প্রকাশ করার জন্য পৃষ্ঠটি বেছে বেছে ঘষে বা পরা হতে পারে।
গুরুত্বপূর্ণ শব্দ হলবেছে বেছে.
ভাল কষ্ট সাধারণত ইচ্ছাকৃত এবং বিশ্বাসযোগ্য মনে করা উচিত।
যদি প্রতিটি পৃষ্ঠ সমানভাবে বিপর্যস্ত হয়, আসবাবপত্র স্বাভাবিকভাবে বয়সের চেয়ে কৃত্রিমভাবে ক্ষতিগ্রস্ত দেখাতে শুরু করতে পারে।
যদিও উভয় কৌশলই বয়স্ক চেহারায় অবদান রাখে, তারা বিভিন্ন কাজ করে।
| এন্টিক গ্লেজ | কষ্টদায়ক |
|---|---|
| টোনাল গভীরতা যোগ করে | চাক্ষুষ পরিধান তৈরি করে |
| প্রায়ই recesses জোর | প্রায়শই প্রান্তের উপর জোর দেয় |
| খোদাই সংজ্ঞায়িত করতে সাহায্য করে | বয়স এবং ব্যবহার অনুকরণ করতে সাহায্য করে |
| গাঢ়/ছায়াযুক্ত এলাকা যোগ করে | অন্তর্নিহিত স্তরগুলি প্রকাশ করতে পারে |
| একটি বৃহত্তর এলাকা জুড়ে প্রয়োগ করা যেতে পারে | সাধারণত আরো নির্বাচনীভাবে স্থাপন করা হয় |
| পাটিনার মতো চরিত্র তৈরি করে | জীর্ণ চরিত্র তৈরি করে |
এটি সম্পর্কে চিন্তা করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল:
গ্লেজ রঙ এবং গভীরতার মাধ্যমে বয়স যোগ করে।
কষ্টকর সিমুলেটেড পরিধানের মাধ্যমে বয়স যোগ করে।
এবং অনেক ভিনটেজ-অনুপ্রাণিত টুকরাগুলিতে, উভয়ই ব্যবহার করে সবচেয়ে বিশ্বাসযোগ্য ফলাফল আসে।
হ্যাঁ।
আসলে, এগুলিকে একত্রিত করা একা কৌশলের উপর নির্ভর করার চেয়ে অনেক বেশি সমৃদ্ধ ফিনিশ তৈরি করতে পারে।
একটি খোদাই করা গৃহসজ্জার সামগ্রী হেডবোর্ড বিবেচনা করুন।
বেস ফ্রেম একটি সাদা বা অফ-হোয়াইট ফিনিস দিয়ে শুরু হতে পারে।
একটি গ্লেজ তারপর চারপাশে গাঢ় টোন প্রবর্তন করতে পারে:
বিরক্তিকর তারপর উত্থাপিত অংশ এবং প্রান্ত নির্বাচনীভাবে যোগ করা যেতে পারে.
চূড়ান্ত ফলাফলে একটি ফ্ল্যাট পেইন্ট রঙের পরিবর্তে চাক্ষুষ তথ্যের বিভিন্ন স্তর রয়েছে।
এটিই অনেক প্রাচীন-অনুপ্রাণিত ফিনিসকে তাদের গভীরতার অনুভূতি দেয়।
এটি আসবাবপত্র ক্রেতা এবং প্রস্তুতকারকদের মধ্যে ভুল বোঝাবুঝির একটি বড় উৎস।
অ্যান্টিক হোয়াইট অগত্যা একটি সুনির্দিষ্ট সার্বজনীন রঙের স্পেসিফিকেশন নয়।
একজন ক্রেতা কল্পনা করতে পারেন:
এই সমস্ত সম্ভাব্যভাবে অনানুষ্ঠানিকভাবে প্রাচীন সাদা হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে।
এর মানে একটি লিখিত নির্দেশ যেমন:
"দয়া করে এটিকে এন্টিক সাদা করুন।"
উৎপাদনের জন্য পর্যাপ্ত তথ্য নাও দিতে পারে।
হ্যাঁ-এবং এটি অনেক বেশি পরিশীলিত ফলাফল তৈরি করতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি আলংকারিক গৃহসজ্জার বিছানায়, খোদাই করা বাইরের ফ্রেমটি একটি সাদা দিক ব্যবহার করতে পারে যখন একটি অভ্যন্তরীণ ছাঁচনির্মাণ বা গৌণ বিবরণ সামান্য ধূসর সাদা ব্যবহার করে।
পার্থক্য অগত্যা নাটকীয় হতে হবে না.
সূক্ষ্ম টোনাল বৈচিত্র্য স্থাপত্যের বিশদ বিবরণকে আলাদা করতে এবং আরও ভিজ্যুয়াল গভীরতা তৈরি করতে সহায়তা করতে পারে।
একটি ফিনিস স্পেসিফিকেশন তাই অন্তর্ভুক্ত হতে পারে:
প্রধান খোদাই করা ফ্রেম:সিগন্যাল সাদা দিক
অভ্যন্তরীণ ফ্রেম:ধূসর সাদা দিক
সামগ্রিক প্রভাব:এন্টিক গ্লেজ
নির্বাচিত প্রান্ত এবং উত্থিত বিবরণ:ব্যথিত সমাপ্তি
একটি রঙ হিসাবে "সাদা" দেখার পরিবর্তে, ফিনিসটি একটি হয়ে যায়স্তরযুক্ত সিস্টেম.
গ্লেজ এবং কষ্টদায়ক স্বাধীনভাবে বিদ্যমান নেই.
নীচের রঙ চূড়ান্ত চেহারা প্রভাবিত করে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি বয়স্ক গ্লেজ প্রয়োগ করা:
খুব ভিন্ন ফলাফল তৈরি করতে পারে।
একইভাবে, প্রাকৃতিক কাঠকে প্রকাশ করার জন্য একটি সাদা পৃষ্ঠকে কষ্ট দেওয়া একটি ধূসর বা গাঢ় আন্ডারকোট প্রকাশ করার জন্য এটিকে কষ্ট দেওয়ার থেকে একটি ভিন্ন ভিজ্যুয়াল প্রভাব তৈরি করে।
এ কারণে ক্রেতাদের মূল্যায়ন করা উচিতসম্পূর্ণ ফিনিস সিস্টেম, শুধু চূড়ান্ত রঙের নাম নয়।
আরেকটি শব্দ ক্রেতাদের সম্মুখীন হতে পারেপ্যাটিনা.
প্যাটিনা বিস্তৃতভাবে চাক্ষুষ চরিত্রকে বোঝায় যা বয়স এবং পৃষ্ঠের ইতিহাসের পরামর্শ দেওয়ার জন্য বিকশিত হয়-বা ইচ্ছাকৃতভাবে পুনরায় তৈরি করা হয়।
উপাদান এবং সমাপ্তির উপর নির্ভর করে, এতে সূক্ষ্ম পরিবর্তন থাকতে পারে:
ভিনটেজ-অনুপ্রাণিত আসবাবপত্রে, নির্মাতারা বিভিন্ন সমাপ্তি কৌশল ব্যবহার করে একটি প্যাটিনার মতো চেহারা পুনরায় তৈরি করতে পারে।
লক্ষ্য সাধারণত আসবাবপত্র ক্ষতিগ্রস্ত দেখায় না.
এটা নতুন আঁকা এবং চাক্ষুষরূপে সমতল দেখতে থেকে এটি প্রতিরোধ করা হয়.
একটি গৃহসজ্জার বিছানা দুটি খুব ভিন্ন ভিজ্যুয়াল উপকরণ একত্রিত করে:
নরম ফ্যাব্রিক + শক্ত কাঠের ফ্রেম
যদি কাঠের ফ্রেমটি খুব বেশি আলংকারিক হয় তবে এর ফিনিসটি পুরো বিছানায় একটি বড় প্রভাব ফেলে।
একটি পরিষ্কার শক্ত সাদা ফ্রেম বিছানাকে আরও সতেজ এবং আরও সমসাময়িক বোধ করতে পারে।
গ্লেজিং এবং সূক্ষ্ম কষ্টদায়ক যোগ করুন, এবং একই কাঠামোর দিকে যেতে পারে:
ফ্রেম নির্মাণ অনুরূপ থাকতে পারে.
ফিনিস সম্পূর্ণরূপে পণ্য reposition করতে পারেন.
পাইকারি এবং প্রকল্প ক্রেতাদের জন্য, আমরা সামগ্রিক রঙের বাইরে দেখার পরামর্শ দিই।
ফিনিসটি কি খোদাইয়ের আকৃতি এবং সংজ্ঞা সংরক্ষণ করেছে?
চকচকে স্বাভাবিকভাবে recesses এবং বিবরণ জোর দেয়?
জীর্ণ অঞ্চলগুলি কি এলোমেলোভাবে না করে ইচ্ছাকৃতভাবে স্থাপন করা হয়?
সাদা উষ্ণ, শীতল, ধূসর বা ক্রিম উদ্দেশ্য হিসাবে?
এন্টিকের প্রভাব কি খুব শক্তিশালী-বা এত দুর্বল যে এটি অদৃশ্য হয়ে যায়?
চকচকে স্তর কি অভিপ্রেত ভিনটেজ চরিত্রের জন্য উপযুক্ত?
একাধিক টুকরা কি এখনও একই সংগ্রহের অংশের মতো দেখাবে?
এই শেষ পয়েন্টটি বাল্ক উৎপাদনের সময় বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।
একটি সহজ কঠিন রঙ প্রায়ই তুলনামূলকভাবে পরিষ্কারভাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে।
এন্টিক ফিনিশিংয়ে আরো ভেরিয়েবল থাকে।
যেমন:
এই সিদ্ধান্তগুলি একা শব্দের মাধ্যমে যোগাযোগ করা কঠিন হতে পারে।
"আরো এন্টিক" একটি পরিমাপযোগ্য উত্পাদন নির্দেশনা নয়।
উভয়ই নেই:
"এটিকে আরও পুরানো দেখান।"
প্রস্তুতকারক এবং ক্রেতার একটি শেয়ার্ড ভিজ্যুয়াল রেফারেন্স প্রয়োজন।
একটি ব্যবহারিক প্রক্রিয়া হল বিকাশ এবং অনুমোদন করাশারীরিক ফিনিস নমুনা.
এটি একটি কাঠের প্যানেল বা আসবাবের একটি প্রকৃত অংশ হতে পারে যা দেখাচ্ছে:
খোদাই করা আসবাবপত্রের জন্য, একটি ফ্ল্যাট রঙের চিপ সবসময় পুরো গল্প নাও বলতে পারে।
কেন?
কারণ একটি গভীর খোদাই করা প্রোফাইলের তুলনায় গ্লাস একটি ফ্ল্যাট প্যানেলে দৃশ্যত খুব ভিন্নভাবে আচরণ করে।
যখনই সম্ভব, ক্রেতার উচিত এমন একটি পৃষ্ঠের ফিনিসটি মূল্যায়ন করা যা প্রকৃত আসবাবপত্রের বিবরণ উপস্থাপন করে।
এই এন্টিক-অনুপ্রাণিত গৃহসজ্জার বিছানা দেখায় যে কীভাবে একটি পণ্যে একাধিক সমাপ্তি উপাদান একসাথে কাজ করতে পারে।
গৃহসজ্জার কেন্দ্রটি একটি নরম চাক্ষুষ পটভূমি তৈরি করে, যখন খোদাই করা কাঠের হেডবোর্ড ফ্রেমটি আলংকারিক বিবরণ উপস্থাপন করে।
একটি ফ্ল্যাট সাদা ফিনিশের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে, নকশাটি একটি সামগ্রিক অ্যান্টিক গ্লেজ এবং নির্বাচনী কষ্টদায়ক সহ বিভিন্ন সাদা টোনকে একত্রিত করতে পারে।
চকচকে খোদাই করা খুঁটিনাটি বিশদকে জোর দিতে সাহায্য করে, যখন বিরক্তিকর নির্বাচিত প্রান্ত এবং উত্থিত এলাকার চারপাশে সূক্ষ্ম চাক্ষুষ পরিধান তৈরি করে।
একসাথে, এই কৌশলগুলি হেডবোর্ডকে আরও গভীরতা এবং মদ চরিত্র দেয়।
পাইকারি এবং প্রকল্পের উন্নয়নের জন্য, গৃহসজ্জার সামগ্রী, কাঠের রঙ, গ্লাসের দিক, কষ্টকর স্তর এবং অন্যান্য সমাপ্তির বিবরণ উদ্দেশ্যযুক্ত সংগ্রহ অনুসারে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে।
একজন গ্রাহক আমাদের একটি রেফারেন্স চিত্র এবং চিহ্ন পাঠাতে পারেন:
"এখানে আরো কষ্টদায়ক।"
"এই অংশটি সিগন্যাল হোয়াইট হওয়া উচিত।"
"এই এলাকাটি ধূসর সাদা হওয়া উচিত।"
"মনে হচ্ছে সামগ্রিকভাবে এন্টিক গ্লেজ আছে।"
এই মন্তব্যগুলি অত্যন্ত উপযোগী-কিন্তু তারা এখনও চূড়ান্ত উত্পাদন মান না হয়ে উন্নয়ন প্রক্রিয়ার শুরু।
এট্রানেলহোম, পরবর্তী ধাপ হল সেই চাক্ষুষ মন্তব্যগুলিকে এমন কিছুতে অনুবাদ করা যা প্রযোজনা দল পুনরুত্পাদন করতে পারে।
এর অর্থ হল ফিনিসটিকে পৃথক সিদ্ধান্তে আলাদা করা:
বেস কালার → সেকেন্ডারি কালার → গ্লেজ → কষ্টদায়ক → চকচকে → অনুমোদিত চূড়ান্ত চেহারা
খোদাই করা আসবাবপত্রের জন্য, আমাদেরকেও বিবেচনা করতে হবে যেখানে গ্লেজটি আরও শক্তিশালী হওয়া উচিত এবং যেখানে কষ্টকরটি স্বাভাবিকভাবে প্রদর্শিত হওয়া উচিত।
একবার শারীরিক নমুনা অনুমোদিত হলে, এটি বাল্ক উত্পাদন এবং QC-এর জন্য আরও স্পষ্ট রেফারেন্স হয়ে যায়।
এটি অ্যান্টিক ফিনিশিংয়ের জন্য বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ কারণ উদ্দেশ্যটি প্রতিটি ব্রাশের চিহ্নকে অভিন্ন করা নয়।
উদ্দেশ্য রাখা হয়একটি অনুমোদিত সীমার মধ্যে সামগ্রিক রঙ, বার্ধক্য স্তর এবং চাক্ষুষ চরিত্র.
যে কিভাবে একটি বিষয়গত অনুরোধ মত"এটিকে আরও প্রাচীন দেখান"একটি ফিনিস হয়ে যায় যা আসলে বারবার তৈরি করা যায়।